アンドロイド版のウィズローグの評価が散々なので問題点をまとめてみた。

期待ハズレ? ウィズローグの問題とは?

・以前予想した キャラのロストが存在
リリース前に予想してたキャラロストが
緊張感を演出してるかと思いきや 結局課金催促でウンザリ

・これでもかと 課金を催促してくる課金催促ゲー
WIZ定番の加齢が再現されており課金すればユニットが
長持ちするよ!とやっぱり課金催促でウンザリ

・ローグ系のよさ WIZ系のよさが全く活かされていない
宝箱を開けて死ぬのはwizらしいといえばらしいが
これでキャラが死んで さらに課金催促だとウンザリ

・行動制限があるのが不満である。
簡単なダンジョンでも3回もぐれば 3時間待つ必要アリ。
スタミナ上限が現在3回のため すぐに溜まるのが
逆にもったいない。というかスタミナ自体不要だと思える。

気になるリセマラは?

WIZシリーズで高PTが出るまでリセットした人は
何度もやってるうちに懐かしくなるかも知れませんw
リセマラの効果はバツグンでお手軽。
これでDL数を稼げますね。運営さん。

ソーサラー1
こんなシンプルなwizが懐かしくなるね!

戦士A
「この調子じゃ不満ばかりで誰も課金しなくなりそうだね。
サービスも長く続かないんじゃないかな?」

これは 課金せずに様子見程度に始めるのが
良さそうですね。

ささやき-いのり-えいしょう-ねんじろ!
WIZローグは サービスしゅうりょうしました。

DQMSLだって最初酷かったですからねw
あれで人が離れなかったのは DQラブな人が
支えてくれたお陰だと思います。
同じようにwizシリーズを長くやってる人は
それ以上に 忍耐力を持っているでしょう。
なので 改善に期待しましょう。

DQMSL 魔王フェス S2倍でも当たらない理由

DQMSL S2倍でも辛い理由とは?

12月19日 サプライズでした。
魔王フェスが復活しましたからね。
魔王が当たり易いというより Sの出現率が2倍の
6%となっており 結果的に当たりやすくなっています。

6%はおよそ 1/16で当選する感じです。

10回チャレンジしても引けないときは引けません。

で まずは1/16の難関を突破して
出現するのが以下のモンスター。

クラーゴン
バザックス
ブラックドラゴン
てっきゅうまじん
やまたのおろち
ヘラクレイザー
さそりアーマー
ローズバトラー
ベリアル
黒騎士レオコーン
ワイトキング
りゅうおう
デスピサロ
Sキラーマシン
ドラゴンゾンビ
ごくらくちょう
じごくのきし
ヘルミラージュ
あくましんかん
ハーゴン
スライムマデュラ
ブルファング
じごくのヌエ
グレートライドン
バラモス
ゴッドライダー
だいまじん
キングリザード
クインローズ
ナイトキング
レジェンドホーン
妖女イシュダル
キラーマシン2
ドンガンバ
グランスライム
サタンメイル
オーガキング
ジャミ
ゲマ
ミルドラース
イズライール
バルバロッサ
ライバーンロード
にじくじゃく
ゴールデンゴーレム
ヘルバトラー

※最新追加されたメタドラと
メタクラは魔王フェスに含まれません!

計46体のS地図が登場します。
このうち魔王が5体で 5/46
Sが確定したうちの約1/9が魔王という事になります。

先ほどの1/16を突破してさらに1/9なので
魔王が当たる確率は
「1/144」 約0.7%です。

お目当てがハーゴン1択の人は
「1/736」という確率に。 約0.13%

パチスロをしてる人はわかるかと思いますが
この確率を見て
「100回まわしても当たらない時は当たらない」

というのは実感できると思います。
0.7%なんて相当薄いですよねw
低確率中の弱スイカでAT当選する低設定という
例えが一番分かりやすいかと思いますw

さて

1/144で当選するハズの魔王で
当たらない割合がどの程度なのか?を
最後に紹介して終わりにします。

魔王が当たらない割合

100連で当選しない割合:49.8%
200連で当選しない割合:24.8%
300連で当選しない割合:12.3%
500連で当選しない割合:3%
1000連で当選しない割合:0.09%

30万円相当のジェム1000連でも
当たらない可能性はあるんですね。

ハーゴンだけを狙っていて当たらない割合

1/736で計算すると
1000連で当選しない割合:25.6%
2000連で当選しない割合:6.5%

50万ぶち込もうが
100万ぶち込もうが 当たらない人は
当たらないのです・・。

スロットのハマリと一緒で
1/144といえども 当たらない事もありえるのです。
3万ぶち込めば2人に1人は魔王が当たる計算ですが
これが果たしてイベントと言えるかは微妙ですね。

こんな改善案はどうか?

他のスマホアプリだと
1回の課金ガチャを引いたらチケットがもらえて
枚数溜まれば よりレアな地図が確定するなどの
処置があっても良いとは思います。

私は今回の魔王フェスを3回引いて
・ドラゴンキッズ
・ケンタウラス
・ひとくいそう
でしたw
1/16にもかすりませんでしたが
今までの引きを考えると こんなもんでしょう。
BスタートのケンタウラスがSになるので
当たりといえば当たりかも知れませんが。

管理人
「今回 6%を体感できなかった人が一部騒いでおるようじゃが
運営も 魔王フェス開始からの出現地図を全て公表できれば
クレーマーの声も収まると思うんじゃが。」

※課金は計画的に!
パチンコと一緒で熱くなったら運営の
思うツボです。

白猫プロジェクト! 協力プレイをドンドンやっちまえ!

スタミナ概念が無い白猫だからこそ 存分に遊びつくせる!

遊びたいだけ遊べるのが白猫の良い点です。

ガチャが辛いとか良い武器が出ないとか不満もあるみたいですが

「さすが無課金!そんなの関係ないぜ!」

無課金だろうが課金だろうが

みんなで協力して遊べるのが楽しいんです。

協力したいけど
自分の数字をどこに載せればよいのか?

これを解決するには大きな攻略サイトの
待ち合わせ掲示板を利用するのが一番と言えます。

待ち合わせに利用できるサイト一覧

・白猫プロジェクト 究極攻略DB

・白猫プロジェクトwiki

他にも2チャンネルのスレッドにもあるようです。

自分がホスト側になって数字をこれらの掲示板に書き込めば
これらのHPを見ているプレイヤーが参加してくれるでしょう。

反対に人の募集に参加しようと数字を打ち込んだ場合
なかなか 参加できません。

なので

「自分がホストプレイヤーとなって
自分の5桁数字を協力募集掲示板に書き込む」

これで協力プレイを存分に楽しむ事が出来ます。

ついに数字を入力せずに気軽にマルチが可能に!

私がしばらく放置してた間にアップデートがあったらしく
面倒くさい数字入力なしに 自動的にマッチングする機能も追加されました。

初顔合わせでジュエルを手に入れやすくなりました。

フォローしてる人に関してはどうするか?

これはツイッターやラインで知り合った人に協力してもらうのが
一番手っ取りはやいかと思います。

ガチャが辛いといわれている白猫プロジェクトをレビュー!

シビレン「白猫プロジェクト!黒猫でお馴染みのメーカーが送る
アクションRPGを紹介するよ!」

ガチャが辛い?DQMSLよりも?

最近好調らしいコロプラの
白猫プロジェクトを今更ですがレビューします。

ゲーム内容は 簡単なアクションRPGと
簡単な町作りを繰り返していく感じです。

いろんなレビューを見てると
ガチャが辛い!
★4が全然でない!
と 不満点はこんな感じです。

でも ドラクエの運営とどっちが
カスなのか? 比較してみようと思います。

と書いてるうちに
最初のガチャで★4が出ましたw
しばらくコイツで頑張りますw
sikoneko1

ついでにクリスマスガチャも
回してみたら
これまた★4のテトラをGET!
sironeko2
※ヤラセではありません。
運がよければ 無課金でも
★4は比較的簡単かと思われます。

リセマラもやりやすい部類だと思うので
★4が出るまで頑張れると思います。

評価

16/20点 リセマラ効果:大
sironeko-hyouka
リセマラは効果的だと思われます。その証拠に
DL数が1年で6000万DLにもなっていますから。
ただ リセマラをせずとも課金石は大量に手に入る印象なので
イベントを効率的に回って回収すれば なんとかなりそうです。

スタミナ概念が無く 際限なく遊べてしまうので
長く遊ぶとなると 飽きてしまう可能性が高く評価は低めです。
シロ

メルストとヒーローズチャージの比較を再度やってみる。

戦闘中に何もしなくて良いのがヒーロー
戦闘中に回避をしたり テクニカルなのがメルスト

肝心の戦闘中は特に何もしなくて というか何も出来ないのが
ヒーローズチャージ やることと言えばゲージが溜まって
必殺技を放つタイミングを決める事くらいです。

反対に メルストは回避を駆使して ダメージを抑えたり
結構プレイヤースキルが必要だと言えます。

結局どっちが良いのか?

キャラクターを眺めてるだけがよければヒーロー
キャラクターを操作して自分で攻略してる感を味わうならメルスト

そんな感じですかね。

最近では こちらの洋風メルストとも呼べる
何もしない方ばかりやっています。

だって 楽なんですもんw
まだまだ 攻略情報とかがメルストに比べて
少ないのが難点ですが 自分で色々発見できると
思えば それも楽しみになりますから。

heros

エンパイヤ イノキボンバイエ エンパイエ 首都増えるらしいっす!

気になる変更点は2つ首都追加と男爵キャンセル

新首都追加で いっぱいルビー使ってね!

あんまり触ってないからロビ情報やら
知り合い情報から書いてます。

首都が追加! しかも冬 砂漠 炎の大陸に!

公式フォーラムによると

650:650 炎の峰
520:650 燃える砂漠
780:650 燃える砂漠
650:429 常冬の氷河
455:845 常冬の氷河
845:845 常冬の氷河

これらの位置に出現するらしいぞ!

合計で帝国大陸には現在2つで
合計したら8個は首都が出現する計算になります。

なりますが ユーザー数によって
あまりにその付近が過疎だった場合は
出ないこともあるようなのです。

過疎ってるゲームなので 全て出現とは
限りません。

詳しいことはコチラのE4Kのフォーラムでも
確認してください。
スマホで見ると若干重いかも?

男爵ルビーで すぐ攻めろ!

泥棒男爵の塔は攻撃したら しばらく
攻撃できませんでしたが 今度のバージョンで
ルビーを使ったら 即座に攻めることが可能に!
対人戦はこの限りでは無いので安心しましょう。

まあ 塔レベルカンストを何箇所か持ってる人には
関係ない変更ですが まだカンストしてない人は
金を使えば 即効でカンストできる点は良いかも知れません。

まとめ

・さらにルビーが消費できそう。
・もうちょっと 気軽に攻めたり出来ればいいのに。
・過疎り気味だけど サービス継続されてるって事は
相当儲かってるのは確か。
・適当にいこうぜ!

以上

ヘイデイと虹色牧場をくらべるでぃ!

ベホイミン

「平和な箱庭アプリのライバル比較をしてみるよ!」

ライバル牧場を一目で比較

コチラが虹色牧場IN最近サボってた牧場
nijiiro

で コチラが最近急成長中 ヘイデイのわが牧場
hayday1

見た目も似ています。
やる事も似ています。

ちなみに
にじいろ牧場とヘイデイは別会社です。
(にじいろは FUN+という会社)

これで 訴訟問題とか起きないのが不思議ですw

まあ スマホのゲームなんてパクリあい合戦が
当たり前みたいですし お互い何も言わないのかも
知れませんが・・。

ちなみに操作性というか
ゲームをサクッと始められるのは
断然ヘイデイです。

というか スーパーセルという会社の
リリースしているアプリ全般の特徴として
起動までの時間が圧倒的に早いです。
クラッシュオブクランだって さっさと始まりますし
この辺のシステム環境も整ってるのは流石かなと思います。

もうちょっと詳しく違いを解説!

ヘイデイは 所持数に限りがあります。
生産品も原材料も決められた在庫でやりくりする必要があります。

反対に虹色牧場は 好き勝手に作れます。

どっちがオススメかといわれると悩みますが
キッチリしてる人はヘイデイ。
自由にのんびりな人は虹色をオススメします。

あーまた数ヶ月放置してるからたまには触るかw

こんな感じですが 一応まだ遊んでいます。
イベントに こだわらなければ無課金で遊べますよ。