天クラが いつの間にか遊びやすくなってたので再レビューします。

より遊びやすく進化

久々に天クラを起動しました。

半年以上? 放置してましたw

ユーザー同士の艦隊戦は楽しかったんですが

通常のクエストが時間かかって面倒だったのは
唯一の不満点でした。

しかし

そんな不満を解消してサクサク遊べる
アプリに生まれ変わっていたんですね。

なにより 雑魚艦隊とのパズル要素が無くなって

ボス戦のみ

同じ色を指でなぞるだけの動作をするだけでOK」

となりました。

しかも ボス戦も爽快さを重視したのか

以前より ラッシュが繋がりやすく

俺つええええええ!が楽しめています。

ガチャのほうも一応確率は明記されており
無課金でも★4程度であれば お詫びクリスタルや
紹介状を駆使すれば 揃うので 結構遊べるアプリだと
思います。

なんかアンドロイド版がアップデート後
重くなって改悪だといわれているみたいですが
当方アイフォンは 特に変化はありませんでした。

艦隊戦は相変わらずクソ重かったですがw

まあ そこそこ遊べるアプリだとは思います。

(2016.9追記)ログイン勢ですが、たまにやってます。
もうちょっと盛り上がっても良いアプリだと思ってるんですけどね。
オリジナルで頑張ってる方だと思います。

バンダイの手抜きアプリより断然面白いよ。ガンバレ。

イマイチ何やってよいのか分からないヒーローズチャージを解説します。

英語交じりで イマイチやる事が分からない人へ

最初は濃いキャラで何だかなぁと思えましたが
最近ではそんなキャラが可愛く思え 若干ハマリ中

だって何もしなくていいんだもん。

で このゲームは何をしていけばいいのか?

いろんなモードみたいなのがありますが
それぞれのモードで何をすべきか?
解説してみたいと思います。

キャンペーン

最初から出来るストーリーみたいなモード
ユニットを強化していくために必要なアイテムを
揃えつつ進めていけばよい。

ハードモードでは
ユニットを手に入れる事が可能で
所持しているユニットの★を上げる事もできます。

キャンペーンは
言ってみれば ユニット強化をするための
モードといえます。

アリーナ

育てたユニットを他のユーザーと
オートバトルで競います。

腕試し的なモードです。
頑張ってランクを上げて 専用のコイン?を
集めてユニットを増やす。

遠征

アリーナの勝ち抜き戦みたいな感じで
勝てば 豪華なアイテムやお金が手に入ります。
また遠征専用のドラゴンコインを貯めて
ユニットを手に入れる事が出来ます。

個人的には一番楽しいです。
アリーナと違い 手動で戦えるので
必殺技のタイミングも自分で選べます。

勝ち抜き戦なので ユニットが倒れると
遠征では使えないので 消耗戦といえます。

遠征をメインでやる場合
控えを含めて前衛を揃えれば
安定していきます。

遠征は
お金稼ぎとユニット取得が目的になります。

不足していく素材について

ユニットを昇格させるには装備が必要です。

その装備はユニット毎に大抵異なるんですが
中には共通に消費する装備もあります。

「靴」なんかは 手に入りにくい上に
大半のユニットに必要な装備品なので
不足していきます。

他にも こんな感じで不足していく装備品が
いくつか存在しています。

なので 暇な時に繰り返し同じステージを
プレイして集めないといけません。

開始して 即オートにすれば
1分以内に終わるので 楽といえば楽ですけど。
もしくはチケットでサクッと集めるのも良いかもしれません。

まとめ

課金をしなくても
ユニットが育ってる感が感じられて
暇つぶしには 良いアプリだといえます。

DQMSL 一周年だけど 炊き出しがしょぼい気がします。

1周年記念がこの程度?

1周年記念で相当 期待していたんですが
どうも斜め上というか なんというか・・・

斜め上その1
好きな地図と交換できます!

うおおおおお!

ただし魔王系は除きます^^

ピキピキ・・・

斜め上その2
過去のイベントクエストを復活させます!

そんなイベントまわす暇ねーよwwww
ラーミア イベントと被るじゃねーかww

実際には冒険の旅後編が終了して開始される模様

「こんなもん ドラクエじゃなかったらサービス終了してるだろ。」

他に追加されたのが
新たな転生先追加で
Sマデュラ→SSゴルスラ
Sライダー→SSデンガー

★つけた人は 報われない気がします。
今更追加されてもと思いますねぇ・・

どっちも持ってないですけどw

とりあえず イベント中に100ジェムが
配られるので計8日で計800ジェムを
貰って 黙って冒険の旅後編をプレイしたほうが
良いかも知れません。

今回の餌イベントについて

今回の1周年イベントについて語る事が
無くなったので とりあえず現在開催している
冒険の旅前編ですが こちらは 懐かしいBGMと共に
餌を確保出来るイベントとして なかなか良いと思えます。

まあ 一番良いのは
サポートガチャに Sランクの
プレミアムスライムが登場してくれれば
最高の餌になるんですけど。

ラーミアをがんがん作って
ヒドラを頑張って手に入れて
育成待ちモンスターをこの機会に育てましょう。

無課金自然回復でも既に
ラーミアも既に20体近く作りました。
ヒドラは既に15体近く手に入れました。
既にいっぱい餌に使って正確な数が分かりませんw

上級は既に討伐数上限まで
超級に関しては あと10体でクリアです。

引きが良かったらこのくらいは手に入るのでしょう。

その代わりに
福引でカンタダレディを手に入れるのに
相当な ハマリを体験したので プラマイ0な気がします。

今回のイベントモンスターの正しい餌の作り方

・ラーミアに はぐれメタル2体ほど食べさせてレベル23に上げる。
これでメタキン1体程度の餌に生まれ変わります。

・このラーミア2体をヒドラに食べさせる。

・ヒドラのレベル40が近くになり
最高級の餌に生まれ変わります。

私は ヒドラ5体をキープして
あとは こんな感じでレベル40のヒドラを作っては
他の育成モンスターに使っています。

冒険の旅 後編は前回不評というか
私も途中で諦めた レイド系っぽいので?

ラーミアも転生できずに餌になるかも知れませんがw

まあ 無課金なので気楽にいきます。

DQMSL おみくじイベントで噂されていた事を考えてみた。

大吉を連続で引けた?

釣りだったのかも知れませんが
ホントにあったのかも知れません。

DQMSLの場合「冒険を始める」ボタンを
押した瞬間に全てのドロップが決定しているそうです。

今回噂されていた 大吉連続ゲットの件ですが
一定のタイミングでなおかつ同じ周期で
抽選していたのかも知れません。

確かに 変な違和感がある?

クエスト開始時に海の背景があります。
ユラユラと波打っています。
これが ほんの一瞬固まるというか
止まる瞬間があります。
データ読み込みとかそんな感じじゃなく
ほんの一瞬止まるといった感じですね。

もしかしたら今回の大吉の件も
この一瞬固まるタイミングと
大吉抽選のタイミングが一緒だったのかも
知れません。

まあ 今のなっては確かめようが
ありませんがw

今後のクエストで
試して 使えそうなら
凄い裏技として使えそうですねw

dqmsl
クエスト開始のタイミングを
一定にすれば 連続で引けるようになるかも?