探索、調合、討伐するアトリエオンライン

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ホイミン

「20年続く錬金術ゲーム」

Contents

20年以上続く人気錬金術RPGがついにスマホに

1997年初代プレステでマリーのアトリエが登場して
続編が次々と作られ、20年以上続いている人気シリーズ。

鋼の錬金術師が2001年連載開始なので
錬金術を扱う作品としては、アトリエシリーズが元祖だ。

そのスマホ版なので歴代キャラも、多数登場している。

ウニ!フラム!中和剤!ぷにぷに!

ウニはぶん投げるアイテム。
ゲーム内でも腐るほど手に入るので
オートでぶん投げよう。どうせこいつでリュックは圧迫一杯だ。

フラムは爆弾 中和剤は錬金術で使い
ぷにぷにはドラクエでいうところのスライム。

このような
シリーズ定番アイテムや用語はもちろん健在。

ガチャで排出→レシピ解放

ガチャで出たレア装備はレシピが解放され
いずれ作れるようになるらしい。なので、ガチャ煽り成分は
低めと言えそう。たぶんそう。

スタミナ消費の概念なし→いつでも遊べる


探索し放題、調合し放題、戦闘し放題

サービス開始して数日で現時点のレベル60に到達してる
プロ錬金術師も多数確認できた。

スタミナ消費しなくっちゃ!って強制されることが
無いのは嬉しい。
ただ、その分飽きが来るのも速い気がする。

オンラインで人はいるけど

冒険前に「みんな」に設定して出かけると
誰かしら彷徨ってる。俳諧してる。冒険をしている。
ただ、目的が違うのか、大型モンスター討伐を一緒に
手伝ってくれる人は少ないかも。

この辺は改善してほしい所。フレンドと一緒に遊べそうに
ないのも不満点。
ただ、全体的には良く出来てる気がする。ガストのくせに。

評価とプレイはコチラからのアレ

合計17/20点

リュックは課金コインで拡張推奨。
直ぐにパンパンになる。ウニで。

▼▼プレイはコッチ!▼▼


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