今回のバージョンアップ グラフィック&見知らぬ城主追加

グラフィックが様変わり+不具合も治ったっぽい?

グラフィックが柔らかな感じになりました。

以前アイフォンで起こっていたフリーズ関連も直ったっぽいです。

まずはコレは評価。

見知らぬ城主イベント 今回は因縁の対決w

日本サーバー対韓国サーバーという 運営もやってくれる。

とりあえずこれなら気兼ねなく攻めれます。

栄光ポイントも入ってくるので
1週間?は 栄光ポイントを貯める事が出来そうです。

平和主義な同盟もこれは参加するべきですね。

攻めても文句は言われないし
言ってきても 言葉通じませんもんね。

というかランダムで選ばれるので
さっぱりして終われます。
クラッシュオブクランっぽいお手軽さが
今回の見知らぬイベントでしょう。

そこそこ評価できるアップデートだったと思います。

それでも人は増えないけどなwwwww

E4K 2015.2 バージョンアップ後 アイフォンで不具合多発 gdgdらしいぞ!

アイフォンがフリーズ多発 一応は対応策アリ

解せぬ。アンドロイドならそこらじゅうで不具合多発報告が
あったのに今回はアイフォンが不具合。

とにかくフリーズ。

マップを開いて フリーズ。

男爵の塔をタップしたらフリーズ。

とにかくゲームになりません。

一応の対策というか 根本的に直るワケでは
ありませんが 一応改善したというやり方が

・英語表記にする。
・再起動がかかって 英語に切り替わる
・再度日本語に切り替える
・再起動がかかって 日本語に切り替わる

いったんは これで改善しました。

しかし 時間が経って また始めると
フリーズ連発で ゲームにならず。

シングルミッションの
ブレードコースト?も まともに進んでいません。

他のアプリならお詫びルビーくらい
貰ってもよいレベルの不具合だとは思いますが・・・

1周年でも 何もなかった運営ですからね。
ついでに ユーザーも少ないのか
あまり騒ぎになっていないです。

フリーズ連発といいましたが
特にMAPに出るとダメなので

お城内部同士だと ある程度は出来る模様です。

騙し騙し やっていくしかなさそうです。

せっかくのシングルミッション楽しみでしたが
落ち着くまで 様子を見るしかないですね。

さて 今回の気になる変更点は?

・雇用を同盟メンバーとフォローし合える!

・ルーレット ルビーでチケット買ってねw

・貿易都市実装 さらに戦争の種が増えた!

・ブレードコーストで海賊退治!

雇用のフォロー以外はいつも通りの
ルビーいっぱい使ってね♪な アップデートですかね。

いろいろと惜しいアプリだとつくづく思います。

エンパイヤ イノキボンバイエ エンパイエ 首都増えるらしいっす!

気になる変更点は2つ首都追加と男爵キャンセル

新首都追加で いっぱいルビー使ってね!

あんまり触ってないからロビ情報やら
知り合い情報から書いてます。

首都が追加! しかも冬 砂漠 炎の大陸に!

公式フォーラムによると

650:650 炎の峰
520:650 燃える砂漠
780:650 燃える砂漠
650:429 常冬の氷河
455:845 常冬の氷河
845:845 常冬の氷河

これらの位置に出現するらしいぞ!

合計で帝国大陸には現在2つで
合計したら8個は首都が出現する計算になります。

なりますが ユーザー数によって
あまりにその付近が過疎だった場合は
出ないこともあるようなのです。

過疎ってるゲームなので 全て出現とは
限りません。

詳しいことはコチラのE4Kのフォーラムでも
確認してください。
スマホで見ると若干重いかも?

男爵ルビーで すぐ攻めろ!

泥棒男爵の塔は攻撃したら しばらく
攻撃できませんでしたが 今度のバージョンで
ルビーを使ったら 即座に攻めることが可能に!
対人戦はこの限りでは無いので安心しましょう。

まあ 塔レベルカンストを何箇所か持ってる人には
関係ない変更ですが まだカンストしてない人は
金を使えば 即効でカンストできる点は良いかも知れません。

まとめ

・さらにルビーが消費できそう。
・もうちょっと 気軽に攻めたり出来ればいいのに。
・過疎り気味だけど サービス継続されてるって事は
相当儲かってるのは確か。
・適当にいこうぜ!

以上

過疎で何が悪い!エンパイヤフォーキングダム ルビーと武具について

はじめに
今回は2点ほど 攻略というか簡単なアドバイスです。
1.どうしても課金したくなったとき
建てて置いた方が課金建物TOP3

2.武具の合成 法則性はあるのか?
この2点を説明します。

1.ルビーを使うならコレタテロ!

 パン屋(本城 雪 砂漠 火山と 取られないお城)

基地に建てても良いですが 占拠されたらツライ。

なので 取られようがないこの4つ
中でも雪の大陸なら食料村も比較的確保しやすいので
パン屋さんの威力が存分に発揮できます。

パン屋レベル4だと
食料消費が40%削減されます。

単純計算で
1時間の食料生産が4000だとして
パン屋無し 食料4の兵士が
1000人しか維持できないのに対して

パン屋レベル4だと
1666人も雇えます。
この差は大きいです。

防御兵1600雇って
あとは攻撃兵1600だと
1時間あたり-4000
さすがにこれはやり過ぎですが
-2000前後なら 育った泥棒男爵の塔を
叩けば 1回で食料が5000とか手に入るので(送った兵にもよりますが)
維持は簡単です。
帝国大陸であれば ほかの基地から自前の援軍を
出せますが それ以後の大陸ではそれが出来ません。
なので 食料をマイナス調整にするのは
戦略としてはアリだと思います。
そこで ちょっとでも減少量を減らせる
パン屋さんは 重要だといえます。

 厩舎 レベル3

移動速度が段違いにあがります。
どう考えても間に合いそうにない距離でも
同盟のボーナスと移動速度UPの武具を組み合わせて
さらにこの厩舎LV3で間に合ってしまいます。

あとは村を取るのにも
速いほうが良いです。
中立の村を探して 即効で取る!
これが可能になってくるのです。

まあ 最近ユーザーが増えないので
新規の村が出現しないんだけどなw

 物見塔
正式名称知らないけど 攻撃察知が速くなる塔です。
特に
デカイ同盟であればあるほど
強い仲間が遠くにいればいるほど
威力を発揮します。

これも武具に攻撃察知を加えて効果UP
30分前後で気づけるのと 15分程度では
まったく違いますから。
サポートしてくれる仲間がいれば この塔は
本城 雪砂漠火山に欲しい所です。

2.武具は狙った効果を合成でつくれるのか?

ぜんぜん思い通りに行きません。
ランダムだと思ってOK

たとえば 全部 鎧で合成しても
鎧が出来るわけでは ありません。

乱闘 遠隔の武具を素材に合成したのに
出来たのはカス性能の武具なんてこともザラです。

反対にカス性能の武具を合成したら
乱 遠 遠 等の良い組み合わせが出来たり。

なので武具合成はテキトーでよいと思います。

あと 雪の大陸で炭と交換できる鎧は
頑張って手に入れましょう。
防御に関しては ムダの無い組み合わせで
しかも20段階強化可能です。

エンパイヤ 攻め合いや 防衛攻撃は こうすれば多分勝てます

防御兵の配分について

防御目線で解説しますが
逆をいえば 攻撃側にも使えます。

均等配分はダメ?

近距離50遠距離50
この配分一見バランスが良さそうですが
実は罠らしいです。

というのも このゲーム

遠距離兵が強いんです とんでもなく強い。

理由が
「盾壁」という攻城兵器の存在です。

これをある程度そろえたら(詳しい数は知らん。)
防御兵が用意した 遠距離兵の攻撃を無力化できます。
左右の壁 正面を遠隔攻撃兵を無傷で
突破されるのです。

その後は中庭でドンパチ

攻撃側が3箇所突破すれば
補正で攻撃側30%UPで大有利。

仮に攻撃側が全部 遠で きました。
じゃあ 防御側も相性の良い遠隔防御兵だけを
配置します。

結果 防御側は全部やられます。

大敗します。

じゃあ どうすれば良いのか?

それは

「乱闘兵多め 城壁固め」

これが良いのです。

遠隔攻撃兵に
乱闘防御兵をぶつけるのは
相性最悪だと思いますが これしかありません。

こちらの遠隔防御が無効化されるなら
通用するのは 乱闘防御しかありませんから。

先ほどの相手が遠隔兵オンリーの場合は

城壁 城門に関して 防衛側としては

「ALL 乱闘兵でOK」

防御兵器も城壁を固めていれば
相性が悪いハズでも なんとかいけます。

あと 左右正面と3箇所の配分ですが
よっぽどのことが無い限り
1点集中で守る方がよいでしょう。
2点抜かれても互角ですから。

左右のどちらかを守りきれば
あとは中庭決戦です。

長くなりましたが
遠隔兵が強い事が分かってくれればOKです。

じゃあ寝てる間はどうしようかな?

寝てる間は相手の編成が分かりません。
それでもある程度対応するなら
「乱闘70遠隔30 城壁2 遠隔効果1 左右どっちかに集中」

これが良いでしょう。

とにかく2箇所は捨てて
1箇所を確実に止めて 中庭互角勝負に持ち込む。

最後に乱闘遠隔の数について

1000人の内訳ですが

乱闘400人
遠隔600人
このくらいが理想になります。

遠隔兵が強いので 多めに来ることを予想できますし
突破される2箇所も遠隔メインと考えたときに
中庭で必要な遠隔防御兵が多い方が 良いからです。

なので まとめると

・左右正面 守るなら1箇所 左右どちらかに戦力集中
・その際のバランスは 乱70遠30くらい
・兵士数のバランスは 乱40遠60くらい

こんな感じですね。

大手同盟のトップクラスは
当たり前にように遠隔無効化を知ってるみたいです。

課金もしっかりして 攻撃防御も完璧って事ですw

なら 無課金でも同じことだけでも
知っておいた方がよいでしょう。

ちなみに防御側 攻撃側の武具が互角程度じゃないと
どっちにしろ厳しいです。