ナイトアンドドラゴン考察(PT編成、PT育成方法編)

PTはどんな風に編成する?

一番最初は、ファイター2人、メイジ2人でOK

メイジはヒールを覚えてから(聖5)育てると楽。
アイスシールド(氷10)も覚えると安心。

あ!言い忘れてたけど、全キャラ盾装備(打撃15)前提ね!

PT編成の基本的な考え方としては

・最前列・・ガチムチ前衛
HPと防御力優先、挑発系スキルを使用
完全な肉壁要因として考える。

・前列・・アタッカー系前衛
HPと防御はソコソコで攻撃力優先。
全体攻撃、単体高火力攻撃を使用

後半になれば、メイジ系のプロフェットは重装備可能で
前列を任せてもOKかと。

・中列・・回復、攻撃魔法、もしくは物理アタッカー
属性が被らないように、後列と分けて
自由に組み合わせるのが良さげ。
もしくは、ニンジャ、スナイパーを配置。
貫通&会心&攻撃速度で一気に殲滅できます。

・後列・・回復、攻撃魔法
中列と被らないように組み合わせる。
やや攻撃魔法優先にしても良さそう。

最前列タンクがモンスターのヘイトを集め、魔法でタンクを回復しつつ
前列の高火力物理、後列の魔法で敵を倒すイメージ。

この考え方って、MMPRPGでも見られる編成なんですね。
タンク、アタッカー、ヒーラー、メイジみたいな編成。

これをナイドラでもやっていく感じ。

あとは
オート戦闘だと表示されている4つから、優先して使う仕様なので
適宜セッティングし直す事を忘れないよう。

ヘイトに関してですが、ダメージを与えまくってると
狙われる傾向にあります。それをタンクで挑発して分散させる。

一度高火力全体魔法を持ったメイジを使ってみてください。
すぐ狙われて、紙装甲も相まって即昇天するハズです。
アタッカー系も同じで、狙われやすいです。
なので挑発系打撃、斬撃は最前列に必須スキルになります。

PT育成方法(第2PT以降)

最初に作った第1PTから2名を第2PTの主力として編成し直す。

アタッカー、中列→第1PTのまま。
ここに新キャラを2名入れる。

タンク、後列魔法→第2PT
ここにアタッカー&ヒーラーを入れる。

ただ、タンクでも、装備を切り替えてアタッカーにしたり
アタッカーをタンクにすることも可能なので、その辺は自由に。

そして、クリアが楽なクエストをしばらく回る。
1PTのクエストでも2PT選ぶことが可能なので、一気にサクサク
やった方が楽。経験値3倍も、余裕があれば使いたい。

最大で12名いれば、クリアは十分です。
(最大でも3PTのクエスト、ミッションなので)

星ドラ 魅力はスタンプ、着せ替え、生産の3つだと思う。

ホイミン「戦闘システムとフィールド探索が出来ないのは不満だけど
それ以外は何気に面白く感じるよね!DQブランドを上手く使ってるよ!」

スタンプ連打!かわいいスタンプにハマリそう!

スタンプで意思疎通が可能
hosidora8
マルチプレイで使えるこのスタンプがクセになる!
マルチをやる理由はコレといっても過言では無い。
スタンプを使うとしゃべってくれるのも良い。

着せ替えでイカれた姿に変身だ!

見た目表示と本来の装備が分けられるので安心!
hosidora7
主人公は現在イベント中のラダトームの鎧を上半身に
下半身はバニー姿というマジキチスタイル!
ただ 見た目装備なので安心してください。
能力自体はちゃんとした装備で固めています。
サブキャラはDBの18号を再現しました。

更に最新の見た目装備であの
伝説的ロックバンドクイーンに変装だ!
hosidora-queen
パパスのヒゲとパパス鎧上半身
下半身はバニーちゃん
これぞロックだぜ!

ものづくりがちょっとクセになるかも?

素材を集めて 時間経過でモガ族が生産
hosidora6
道具、料理、装備が作成可能になります。

DQ8で初登場した錬金釜みたいな感じですね。

道具に関しては薬草→上薬草→いやし草
料理は多種多様 装備もアクセサリーを生産可能。

料理の素材はサブクエストクリアで
特産品が時間経過で手に入るようになり
生産が更にやり易くなります。

勝手にまとめ

野良マルチは確かに殺伐というか カオスでストレスマッハ!
ですが この3つで癒されます。

かわいいスタンプ
自由な着せ替え
のんびり生産

戦闘システムの不満も3つの良さで
どうでもよくなりました。

運営の対応もDQMSLに比べてマシですしw

ドラクエ好きは是非プレイしてみてください。