星ドラもレアが出にくい?DQMSLの魔王並みってホント?

最高レアが7%とDQMSLの2.3倍出やすいけど・・・?

DQMSLの最高レアS地図が3%で 1/33
対して
星ドラの最高レア★5武器防具の確率が7%で約1/14

1/14で★5が入手可能です。

10連ガチャで十分狙えるレベルだと言えます。
何かしらの★5武具は入手が容易に見えます。

ただ ここから欲しい武器と防具となると
DQMSLの魔王と同じく狭き門となっています。

現時点で★5の武器防具が28種類あります。

なので
メタスラの剣だけ欲しいという場合
1/392の確率で当たります。 0.25%となります。

結局狭き門です。

出来れば武器と防具のガチャを分けて欲しかった

これは選ばせて欲しかったですね。

防具だけドンドン増えて 欲しい武器が手に入らないという
おかしな事になっています。
ただでさえ職業によって得意武器が設定されているので
この点は改善してもらいたいです。

ちなみにレベル20を超えるくらいまでストーリーを進めると
敵が急に強くなっていくとか?
ガチャ課金させようと運営も必死です。

ゲームに慣れた頃に一気に難易度を引き上げて
課金させる戦略ですね。

星のドラゴンクエスト ジェム&経験値&ゴールドはどうやって稼ぐの?

マルチまで進めたら全部解決?

2章のダーマ神殿で転職可能になったらマルチが解放されます。

まあ最初からマルチやらせろと思いますけど。この辺は不評ですね。

そのマルチプレイでジェムが大量に手に入ります。

最初の数回は1回で900ジェムが手に入るので

「このままずっと900ももらったら課金いらないんじゃね?」

と思ったんですが

徐々にもらえるジェムが減っていき最終的には1回のマルチプレイで
150ジェムになります。それでも これで暫くはジェムは貯まります。

あとはクエストクリアや実績クリアでもジェムは手に入る。

最初の5連ガチャでリセマラは止めたほうが良い?

5連ガチャまで進行するのは意外と早いです。
そこからマルチまで進めるのは時間が掛かります。

最初の5連からも★5は出るので どっちもオススメですが
どっちかというと マルチ進めてジェム貯めて10連の結果次第というのが
良さそうです。初10連だけですが★5が1個確定となっていますし。

経験値、ゴールドもマルチでOK?

マルチでOKですが正確にいうとマルチプレイでたまに手に入る
カギを使って入れるダンジョンで
経験値とゴールドは大量に手に入ります。

ゴールドならいらない武器防具を売っても良さそうです。
ただ武器の場合スキルが付いているので防具優先がいいかも知れません。

で ドラクエとして面白い?

ドラクエに思い入れも無い人には クソゲー認定されるかも知れません。

序盤は 特にやる事も無くクソみたいですが
物語を進めていくとやれる事が増えてきてチョット面白くなってきます。

食べ物を作ったり道具を合成したりできるので
そういうのが好きな人には 楽しめそうです。

DQMSL S地図が当たる確率は 1/33 である!

S地図当選割合3%がホントなら1/33の確率で当たる

ちなみにこれでも改善された方です。
昔は確か S確率が公表されておらず
2%以下だったとか 色々と騒動を起こして今に至ってるアプリなのです。

これがドラクエというビッグタイトルじゃ無ければ
今頃 ユーザーは離れてると思います。
しかし さすがドラクエブランド。 
私のような信者が多く すでに調教されている
連中が多いので 文句を言いながら続けているのですw

さて

パチンコをしたことある人なら
33分の1という確率ですが
パチンコのST中だと思えばよいかも
知れません。
機種によってこの辺は違いますが
当たり易いといわれて連荘に期待できる
部分ですね。

しかし

「Sが当たるのが1/33であって お目当てのSランクは
そこからさらに絞られる。」

加えて

「Sからしか手に入れることが出来ない
モンスターは更に手に入れるのが困難である。」

魔王系が手に入りにくい理由がコレなのです。

まあ ヘルビーナスもSスタートですけど・・

10連してS地図が出なくて当たり前なのです。

一面銀世界でも 仕方ないのです。

これでまた熱くなって大切なお金を使うのは・・?

「節子!!!それガチャやない!ギャンブルや!」

無課金でも 究極転生を華麗にノーコンする方法IN物理

ホイミン

「物理PT揃い次第切り替えよう!」

究極転生への道 無課金だと最初は魔法PTから

安定するのは 物理ゴリ押し と思われます。
ただ 無課金を前提とするなら
最初は魔法パーティがオススメです。
理由は
ライデイン、ベホイミを手持ちのモンスターに
付けて なんとか編成できるから。

ただ 魔法PTだと運が悪いと1回はコンテニューをする
覚悟が必要になります。
反対に 物理PTが組めると ほぼノーコン安定します。
私は50回近く固定物理PTで挑んでいますが
全滅はありません。
(もし全滅したら報告しますw)

そんなホイミンくんの組んでいる物理5体

サポートは特に何でもいいですが
ベホイミ持ちのデンガーがフレンドにいれば
安心できます。

・キングレオ★4
ふうじん斬り ベホイミ

・デスタムーア
ザオリク

・グランシーザー
マジックバリア ホーリーラッシュ

・ラーミア★2(★4予定育成途中)
ピオリム ベホマラー フバーハ

・バルバロッサ★1
ベホイミ ピオリム

攻撃3 補助回復2という編成です。
ちなみにデスタムーアのザオリクですが
ザオリクを覚えさせる前に同じPTでいどんで
ノーデスノーアイテムも達成しています。

このPTで挑む究極4戦のポイント

1戦目 特に注意する事も無し。
鉄球魔人のバイキ+痛恨が怖いくらい。
ピオリムをかけて さくっと終わらせる。

2戦目 ブラドラ、ごくらくなど
魔法PTでは ここで消耗する可能性が高い。
マホカンタでライデインが使えないから。
ただ ここは物理PTなので関係なくホリラなどで叩く。
ピオリムとフバーハで補助をしっかりとかけてクリア。

怖いのが ごくらくのマヒ攻撃。
これで全員マヒると流石に全滅するかも知れません。

3戦目 ヘルバトラーなど
ここが ちょっと大変かも? でもマジックバリアがあるので
ピオリムとフバーハとマジバリでガッチリ補助。

4戦目 Sキラマ戦
魔法PTだとここも鬼門ですが物理PTだと意外に楽。
Sキラマのらいじん斬りも キングレオだと吸収して
回復します。
グランシーザーのシャインスコールでマヌーサ状態にすれば
事故る確率もぐっと減るので安定感最高です。

他に代用できそうな編成は?

3戦目のヘルバトその他の魔法が痛いので
マジバリが欲しい所ですが
2015年4月現在の闘技場ガチャのプチットガールズに
ベホイミ&マジバリで使うのもオススメです。
ただ4戦目のSキラマ戦のらいじん斬りで沈む可能性大ですが・・

ちなみにプチットのバイシオンはあとからでも
覚えられるので やはりマジバリだけは受け継ぐべきです。
ベホイミかザオラルか これはどちらも良さそうです。