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ガチャが辛いといわれている白猫プロジェクトをレビュー!

シビレン「白猫プロジェクト!黒猫でお馴染みのメーカーが送る
アクションRPGを紹介するよ!」

ガチャが辛い?DQMSLよりも?

最近好調らしいコロプラの
白猫プロジェクトを今更ですがレビューします。

ゲーム内容は 簡単なアクションRPGと
簡単な町作りを繰り返していく感じです。

いろんなレビューを見てると
ガチャが辛い!
★4が全然でない!
と 不満点はこんな感じです。

でも ドラクエの運営とどっちが
カスなのか? 比較してみようと思います。

と書いてるうちに
最初のガチャで★4が出ましたw
しばらくコイツで頑張りますw
sikoneko1

ついでにクリスマスガチャも
回してみたら
これまた★4のテトラをGET!
sironeko2
※ヤラセではありません。
運がよければ 無課金でも
★4は比較的簡単かと思われます。

リセマラもやりやすい部類だと思うので
★4が出るまで頑張れると思います。

評価

16/20点 リセマラ効果:大
sironeko-hyouka
リセマラは効果的だと思われます。その証拠に
DL数が1年で6000万DLにもなっていますから。
ただ リセマラをせずとも課金石は大量に手に入る印象なので
イベントを効率的に回って回収すれば なんとかなりそうです。

スタミナ概念が無く 際限なく遊べてしまうので
長く遊ぶとなると 飽きてしまう可能性が高く評価は低めです。
シロ

メルストとヒーローズチャージの比較を再度やってみる。

戦闘中に何もしなくて良いのがヒーロー
戦闘中に回避をしたり テクニカルなのがメルスト

肝心の戦闘中は特に何もしなくて というか何も出来ないのが
ヒーローズチャージ やることと言えばゲージが溜まって
必殺技を放つタイミングを決める事くらいです。

反対に メルストは回避を駆使して ダメージを抑えたり
結構プレイヤースキルが必要だと言えます。

結局どっちが良いのか?

キャラクターを眺めてるだけがよければヒーロー
キャラクターを操作して自分で攻略してる感を味わうならメルスト

そんな感じですかね。

最近では こちらの洋風メルストとも呼べる
何もしない方ばかりやっています。

だって 楽なんですもんw
まだまだ 攻略情報とかがメルストに比べて
少ないのが難点ですが 自分で色々発見できると
思えば それも楽しみになりますから。

heros

エンパイヤ イノキボンバイエ エンパイエ 首都増えるらしいっす!

気になる変更点は2つ首都追加と男爵キャンセル

新首都追加で いっぱいルビー使ってね!

あんまり触ってないからロビ情報やら
知り合い情報から書いてます。

首都が追加! しかも冬 砂漠 炎の大陸に!

公式フォーラムによると

650:650 炎の峰
520:650 燃える砂漠
780:650 燃える砂漠
650:429 常冬の氷河
455:845 常冬の氷河
845:845 常冬の氷河

これらの位置に出現するらしいぞ!

合計で帝国大陸には現在2つで
合計したら8個は首都が出現する計算になります。

なりますが ユーザー数によって
あまりにその付近が過疎だった場合は
出ないこともあるようなのです。

過疎ってるゲームなので 全て出現とは
限りません。

詳しいことはコチラのE4Kのフォーラムでも
確認してください。
スマホで見ると若干重いかも?

男爵ルビーで すぐ攻めろ!

泥棒男爵の塔は攻撃したら しばらく
攻撃できませんでしたが 今度のバージョンで
ルビーを使ったら 即座に攻めることが可能に!
対人戦はこの限りでは無いので安心しましょう。

まあ 塔レベルカンストを何箇所か持ってる人には
関係ない変更ですが まだカンストしてない人は
金を使えば 即効でカンストできる点は良いかも知れません。

まとめ

・さらにルビーが消費できそう。
・もうちょっと 気軽に攻めたり出来ればいいのに。
・過疎り気味だけど サービス継続されてるって事は
相当儲かってるのは確か。
・適当にいこうぜ!

以上

ヘイデイと虹色牧場をくらべるでぃ!

ベホイミン

「平和な箱庭アプリのライバル比較をしてみるよ!」

ライバル牧場を一目で比較

コチラが虹色牧場IN最近サボってた牧場
nijiiro

で コチラが最近急成長中 ヘイデイのわが牧場
hayday1

見た目も似ています。
やる事も似ています。

ちなみに
にじいろ牧場とヘイデイは別会社です。
(にじいろは FUN+という会社)

これで 訴訟問題とか起きないのが不思議ですw

まあ スマホのゲームなんてパクリあい合戦が
当たり前みたいですし お互い何も言わないのかも
知れませんが・・。

ちなみに操作性というか
ゲームをサクッと始められるのは
断然ヘイデイです。

というか スーパーセルという会社の
リリースしているアプリ全般の特徴として
起動までの時間が圧倒的に早いです。
クラッシュオブクランだって さっさと始まりますし
この辺のシステム環境も整ってるのは流石かなと思います。

もうちょっと詳しく違いを解説!

ヘイデイは 所持数に限りがあります。
生産品も原材料も決められた在庫でやりくりする必要があります。

反対に虹色牧場は 好き勝手に作れます。

どっちがオススメかといわれると悩みますが
キッチリしてる人はヘイデイ。
自由にのんびりな人は虹色をオススメします。

あーまた数ヶ月放置してるからたまには触るかw

こんな感じですが 一応まだ遊んでいます。
イベントに こだわらなければ無課金で遊べますよ。

ドラクエモンスターズ 新規の方が当たりを引きやすいってホント?

初めて間もない人のほうがS地図や当たりを引きやすい説

どうも こんな噂があるようなのです。

自分の場合 始めたのは結構古い方で
しばらく放置してて 復帰しました。
これは新規では無いですよねw
初期組の復帰組 そして一度も課金していない
無課金組なのです。

しかし
最近の1日1回引けるジェムガチャで
相当な数 当たりと思える地図を引いています。
イシュダル がいこつけんし クラーゴン(ちょっと微妙w)
たしかにトドマンを2回引いたり ハズレもありますが。

なので 新規というより
単純に弱い人もしくは 課金してない人は
優遇されてる位の謎操作はあるかも知れません。

まあ 単純に引きという話で結論付けても良いのですが・・
パチンコみたいに遠隔操作というか ホルコンみたいな
操作がされているのかも知れませんねw

10万円ぶち込んでもデスピサロ当たらなかった人もいますし
確率といえば確率の悪戯だといえばそれまでかも知れません。

ただ ジェム10回でS確定チャンスくらいの
調整はあっても良いと思いますね。

無課金者をどうにか課金させよう説

上でパチンコの話をしましたが こちらの説も
有力かも知れません。
パチンコに ハマるきっかけって殆どの人が
「美味しい思いをしたから。」これに尽きます。

そりゃ 負けて 続ける人はいないです。
1回は 「いい思い」をして そして負けて悔しくなって
また通う これがパチンコにハマるカラクリですから。

じゃあ DQMSLだって同じ事が行われているかも
知れないのです。

「ちょっと いい地図出して いい思いをさせて
課金したら
もっといい地図でるんじゃね?と思わせてやるかー」と。

豚は太らせて食え的な発想でもありますが
この説もあると思うんですね。

まあ どういった仕組みで地図の抽選しているのか
不明なので 全部憶測に過ぎないんですけどw

課金で熱くなるのも パチンコと同じ構図ですから
上手く作ってると関心させられますよ。

なので パチンコと同じく

「ドラクエは適度に遊ぶ アプリです。」

一度でも課金するとブレーキ効きませんからねw
これが結構大変ですが 誘惑に負けずに頑張りましょう。

メルクストーリアを洋風にしました的な横スクロール育成アプリ

メルクにちょっとだけ似てます

アプリの名前は
ヒーローズチャージ(Heroes Charge)
完全な洋ゲーという感じです。

どちらのゲームも左から右に向かって
waveを進んで ユニットを鍛えて育成して・・・
と やってることはほぼ同じなのですが
ですが 唯一こちらのヒーローズの方が
凄いのは
「英語のセリフを喋ります。」

濃いキャラが 濃い声で
濃いセリフを喋ってますw

野太い女性ボイスが聴けます。

そして 育成するキャラは
2頭身でどちらもカワイイですが
実際には
リアルなキャラを育成しており

洋ゲーグラが苦手な人はダメなアプリかも。

序盤を進めた感じでは
特に課金の重要性はまだ感じません。
スタミナによる行動制限もメルストと似てます。

こういった濃い系のキャラが好きな人には
オススメできるかと思います。

というかメルストも
早くフルボイスになれば良いのですが・・・
あれで喋ってくれたら
100点なんですけどw

あと 結構英語表記が多いので
分からないうちに課金のダイヤを使ったり
買ってしまったり 注意してください。

ヒーローズチャージを採点

課金しなくてもいい度

長く遊べそう度

ボイスは病みつきになる

合計13/15点

heros