「ポケコマより面白いからやろうぜ。」
ナイドラ クエストクリア後から攻略(地下100階以降編)
「さらに続くよ地下迷宮♪100階で終わりかと思ったらまだ続く。
おい終わりは何時だ!いい加減にしろwwwでも面白い♪」
ナイドラ クエストクリア後から攻略(地下80階まで編)
クエストLV100で一旦終わりますが、ミッションは続きます。
地下迷宮編が待ってます。その攻略ページ。
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ナイトアンドドラゴン考察(PT編成、PT育成方法編)
PTはどんな風に編成する?
一番最初は、ファイター2人、メイジ2人でOK
メイジはヒールを覚えてから(聖5)育てると楽。
アイスシールド(氷10)も覚えると安心。
あ!言い忘れてたけど、全キャラ盾装備(打撃15)前提ね!
PT編成の基本的な考え方としては
・最前列・・ガチムチ前衛
HPと防御力優先、挑発系スキルを使用
完全な肉壁要因として考える。
・前列・・アタッカー系前衛
HPと防御はソコソコで攻撃力優先。
全体攻撃、単体高火力攻撃を使用
後半になれば、メイジ系のプロフェットは重装備可能で
前列を任せてもOKかと。
・中列・・回復、攻撃魔法、もしくは物理アタッカー
属性が被らないように、後列と分けて
自由に組み合わせるのが良さげ。
もしくは、ニンジャ、スナイパーを配置。
貫通&会心&攻撃速度で一気に殲滅できます。
・後列・・回復、攻撃魔法
中列と被らないように組み合わせる。
やや攻撃魔法優先にしても良さそう。
最前列タンクがモンスターのヘイトを集め、魔法でタンクを回復しつつ
前列の高火力物理、後列の魔法で敵を倒すイメージ。
この考え方って、MMPRPGでも見られる編成なんですね。
タンク、アタッカー、ヒーラー、メイジみたいな編成。
これをナイドラでもやっていく感じ。
あとは
オート戦闘だと表示されている4つから、優先して使う仕様なので
適宜セッティングし直す事を忘れないよう。
ヘイトに関してですが、ダメージを与えまくってると
狙われる傾向にあります。それをタンクで挑発して分散させる。
一度高火力全体魔法を持ったメイジを使ってみてください。
すぐ狙われて、紙装甲も相まって即昇天するハズです。
アタッカー系も同じで、狙われやすいです。
なので挑発系打撃、斬撃は最前列に必須スキルになります。
PT育成方法(第2PT以降)
最初に作った第1PTから2名を第2PTの主力として編成し直す。
アタッカー、中列→第1PTのまま。
ここに新キャラを2名入れる。
タンク、後列魔法→第2PT
ここにアタッカー&ヒーラーを入れる。
ただ、タンクでも、装備を切り替えてアタッカーにしたり
アタッカーをタンクにすることも可能なので、その辺は自由に。
そして、クリアが楽なクエストをしばらく回る。
1PTのクエストでも2PT選ぶことが可能なので、一気にサクサク
やった方が楽。経験値3倍も、余裕があれば使いたい。
最大で12名いれば、クリアは十分です。
(最大でも3PTのクエスト、ミッションなので)
みどりの星を効率的に遊ぶアドバイス
武器は何が良い?とかその辺のアドバイス
「みどりのほし」には
武器はバルカン、ミサイル、レーザー、自動迎撃とありますが
自動迎撃は置いといて、3つのうちどれを選ぶべきか?
プレイして感じた事を書きます。
まずバルカン。初期装備のバルカンは
惑星に当てると、惑星を削ることが出来ます。
破壊できなくても、削り取った石からエネルギーをgetできるワケ。
これがほかの2つには無い、利点。
そしてミサイルは誘導が利点。
よそ見してても、テキトーにタップしてたら破壊してくれます。
テレビを見ながらテキトータップに向いています。
レーザーは破壊特化。
惑星が縦に並んでいる場合はレーザーが活躍します。
ただ、取りこぼしたら痛いし、真剣にプレイしたい時向け。
バルカンで削るか?ミサイルでよそ見プレイか?
レーザーで破壊前提に立ちまわるか?
自分にあったものを選べば良いでしょう。
シューティング+育成みたいなレトロアプリ
「ほのぼのしてるし、久しぶりにボクがレビューするよ!」
文字だけで遊ぶRPGなんて斬新じゃないか!
「アイフォン限定!!テキストだけで遊べるって素敵やん?」
その名の通り、暇つぶしになるダンジョンアプリ。
「暇つぶしを超えそうな勢い。」
長押し、連打、離すだけで遊べるアクションRPG
「我慢することも必要だよ。」
レゴブロックみたいにモンスターを自由に作れる!
「レゴ+育成+マイクラみたいなグラ」