ダビマス Q:体質Aってどのくらい凄いの?A:物凄く出走できる!

お前ら体質Aを舐めんなよ!侮るなよ!

体質が良ければハード調教でも故障しないし
レース後の疲労も速く回復するし、良い事づくめ!

我が自慢の牧場のタフネスホースがコチラ!

見事配合で作ったお馬さんです。
★4のノーザン系のなんだったかな。忘れたけど
それで見事配合を目指して配合してできた牡馬さん。

見よ!この出走回数を!
無事之名馬を体現するような活躍ぶりだ!

あの名馬オグリキャップの鬼のローテーション
マイルCS→ジャパンカップの連闘も耐えそうな勢いだ!
(試してないので、成功したら報告する)

こうやって出走回数を稼いだ!

・疲労コメント以外で調子が上向いたら出走!
「調子が上向いてきました」じゃあレースで一叩きしよう。

・調子が落ちる寸前でもレース出走
「よくも悪くもまあ」じゃあレースで調子を落とそう。

・絶好調の時はもちろん出走!

まとめ

疲労コメ以外でガンガン出走。
ていうか疲労なんて2週間もあれば回復する。

たまに使い込み過ぎて、1か月ほど調子が悪かった事も
あったが、無事走りきってくれた。

4歳終わりころから本格化して、GⅢを中心に荒らしまくり。
ピークを過ぎても重賞で入着してくれるレベルで
一時期資金がヤバかったのを救ってくれました。

そして体質B以上の生産を目指すようになりました!

体質B以上を目指すコツは?

見事配合以上を目指せば良い!
クロスが発生しようが、体質のマイナス効果は発生しない。
むしろ頑丈に体質強化されてる感がある。

〆の種牡馬の体質がB以上あればもっと良い!

ガンガン走らせて稼がせたい人は是非
体質Aを目指して行こう!

ナイトアンドドラゴン考察(PT編成、PT育成方法編)

PTはどんな風に編成する?

一番最初は、ファイター2人、メイジ2人でOK

メイジはヒールを覚えてから(聖5)育てると楽。
アイスシールド(氷10)も覚えると安心。

あ!言い忘れてたけど、全キャラ盾装備(打撃15)前提ね!

PT編成の基本的な考え方としては

・最前列・・ガチムチ前衛
HPと防御力優先、挑発系スキルを使用
完全な肉壁要因として考える。

・前列・・アタッカー系前衛
HPと防御はソコソコで攻撃力優先。
全体攻撃、単体高火力攻撃を使用

後半になれば、メイジ系のプロフェットは重装備可能で
前列を任せてもOKかと。

・中列・・回復、攻撃魔法、もしくは物理アタッカー
属性が被らないように、後列と分けて
自由に組み合わせるのが良さげ。
もしくは、ニンジャ、スナイパーを配置。
貫通&会心&攻撃速度で一気に殲滅できます。

・後列・・回復、攻撃魔法
中列と被らないように組み合わせる。
やや攻撃魔法優先にしても良さそう。

最前列タンクがモンスターのヘイトを集め、魔法でタンクを回復しつつ
前列の高火力物理、後列の魔法で敵を倒すイメージ。

この考え方って、MMPRPGでも見られる編成なんですね。
タンク、アタッカー、ヒーラー、メイジみたいな編成。

これをナイドラでもやっていく感じ。

あとは
オート戦闘だと表示されている4つから、優先して使う仕様なので
適宜セッティングし直す事を忘れないよう。

ヘイトに関してですが、ダメージを与えまくってると
狙われる傾向にあります。それをタンクで挑発して分散させる。

一度高火力全体魔法を持ったメイジを使ってみてください。
すぐ狙われて、紙装甲も相まって即昇天するハズです。
アタッカー系も同じで、狙われやすいです。
なので挑発系打撃、斬撃は最前列に必須スキルになります。

PT育成方法(第2PT以降)

最初に作った第1PTから2名を第2PTの主力として編成し直す。

アタッカー、中列→第1PTのまま。
ここに新キャラを2名入れる。

タンク、後列魔法→第2PT
ここにアタッカー&ヒーラーを入れる。

ただ、タンクでも、装備を切り替えてアタッカーにしたり
アタッカーをタンクにすることも可能なので、その辺は自由に。

そして、クリアが楽なクエストをしばらく回る。
1PTのクエストでも2PT選ぶことが可能なので、一気にサクサク
やった方が楽。経験値3倍も、余裕があれば使いたい。

最大で12名いれば、クリアは十分です。
(最大でも3PTのクエスト、ミッションなので)